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/ Vera Rexach (1998) / 978-987-919156--9
Yendo de la tiza al mouse : Manual de informática educativa para docentes no informáticos [texto impreso] / Vera Rexach ; Juan Carlos Asinsten . - Buenos Aires : Centro de Publicaciones Educativas y Material Didactico (Noveduc), 1998 . - 288 p. ; 26 cm. ISBN : 978-987-919156--9 Ej. 2: 2da. ed., 1999 Idioma : Español ( spa) Clasificación: | Communication technology Computer science Education Educational technology Technology
| Clasificación: | 372.86 Didáctica de la Tecnología. Educación Tecnológica. | Nota de contenido: | Prólogo; El camino de la tiza al mouse no es difícil. 1. Informática educativa - el debate sin fin. 2. Juegos: lo bueno, si divertido, dos veces bueno; rompecabezas; juego de pares; juegos con números; tangram; juegos de ingenio; sólo pegs (senku); sokoban; ¿dónde está Carmen San Diego?; The incredible Machine; SimCity. 3. Juegos con palabras; Crossword contruction kit; LOGrilla. 4. Graficadores: el famoso pixel; graficadores en la escuela; programas gráficos: panorama desde el puente; formatos gráficos; los filtros; vectores y pixeles; tarjetas personalizadas para la fiesta de fin de año; ¡esta vez nos diplomamos...!; seamos selectivos; el beso de la princesa (conversión de formatos); neopaint; kid pic; top draw; smart draw; actividades con graficadores; crear <<sellitos>> para neopaint. 5. Periódicos en la escuela; glosario de gráfica priodística; algunos términos tipográficos; serif page plus intro: un editor de revistas; en visión publisher; news: el decano; noticias de ayer... ¡extra! ¡extra!. 6. Soluciones <<con lo que hay>>; taller literario; suena fuerte; la herencia; mas ideas para usar el procesador de textos; jugando con áreas y perímetros; cuadriculando la cosa. 7. Información: materia prima del siglo XXI. 8. Internet en la escuela: con los pies en la tierra, y los ojos en la gente; "y a sus plantas rendido un león"; San Martín en la web. 9. Software educativo y multimedia; programas educativos; educamiento; guías para elegir mejor; multimedia. 10. Programas de autor: mejor que decir es hacer; crear multimedia en la escuela; programas de autor; NeoBook: multimedia escolar fácil; instalar y configurar NeoBook; clic - un generador de actividades en el aula. 11. LOGO...para pensarte mejor; el lenguaje LOGO y el mundo escolar; cuentos de terror, de amor y de risa. 12. El costurero de la abuela; derechos de propiedad de los programas de comutadora; seguridad en los gabinetes de informatica; compresores de archivos; instalación de tipografías en windows 3.1; mi amigo el mouse; contenido del CD; el tintero. |
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